FPS oyuncularının keyifle oynadığı VALORANT’ta harita seçim sistemi değişti. Bu yazımızda sizler için mevcut olan problemi ve yeni sistemi ele alacağız.
VALORANT oyuncuları, oyundan her ne kadar keyif alsa da oyunlarda bazı problemler mevcut olabilir veya güncellemeler sonrasında ortaya çıkabilir.
Ancak VALORANT çıktığı günden beri oyuncuların en çok rahatsızlık duyduğu konulardan birisi harita seçimiydi.
Harita seçimi ile ilgili şikayet edilen konu; maç aratırken üst üste aynı haritanın denk gelmesi. Bu durum açıkçası bizleri de rahatsız etmekte.
Oyuncular olarak günün sonunda oyunda yer alan bir haritayı üst üste oynamak can sıkıcı bir durum oluşturuyor.
Böylelikle oyuncuların, en çok istediği güncellemelerden birisi; oyuna harita seçim hakkının getirilmesiydi.
Fakat oyunun ekibi, VALORANT’ta yer alan haritaların sayısı henüz bunun için yeterli değil diyorlar. Ayrıca “oyuncuların ‘Bind haritasında altınım’ ama ‘Breeze haritasında bronzum’ diyecekleri bir sistem yaratmak istemiyoruz” diye ekliyorlar.
Peki aynı haritayı üst üste oynamamıza sebep olan eski harita seçim sistemi nasıl çalışıyor? Yeni harita seçim sistemi bu sorunu çözebilecek mi?


Eski Harita Seçim Sistemi: Ağırlıklı Rastgele Harita Seçim Sistemi
VALORANT geliştiricilerinden Jonathan Walker eski harita seçim sistemini şöyle açıklıyor;
“Sistem, bir haritayı oynamanızın ardından sıradaki lobinizde, aynı haritayı oynama şansınızı azaltılıyor. Ağırlıklı rastgele harita seçim sistemi, oynanan önceki maçlara bakıyor ve buna göre, sıradaki oynayacağın birkaç maç boyunca aynı haritanın gelme olasılığını azaltıyor.”
Sonuç olarak eski harita seçim sisteminin; önceden oynadığınız maçların kaçına baktığını bilmiyoruz.


Yeni Harita Seçim Sistemi: Belirleyici Harita Seçim Sistemi
VALORANT’ta harita seçim sisteminin değişmesiyle birlikte yeni gelen belirleyici harita seçim sistemi; üç kurala göre hareket ediyor ve haritaya karar veriyor. Bu üç kural ise şöyle;
- Oyuncuların, maç aratmak için seçtikleri modda oynadıkları son beş maçı dikkate alacak.
- Son beş karşılaşma içerisinde iki defa oynanan haritalar, harita havuzundan otomatik olarak çıkarılacak.
- Böylelikle belirleyici harita seçim sistemi en az oynanan haritayı belirleyip, seçecek.
Bakalım geliştiriciler, yeni harita seçim sistemiyle oyuncuların harita konusundaki şikayetlerini ortadan kaldırmayı başarabilecek mi? Hep birlikte göreceğiz.
Esporkolik’in Twitter hesabını takip etmek isterseniz buraya tıklayabilirsiniz.
Okuduğunuz için teşekkürler!
VALORANT’ta Ajanların Gerçek İsimleri ve Yeni Bilgiler Ortaya Çıktı! Türk Ajan Geliyor!